La talpa
Scheda del programma |
The Mole è il titolo originale, è uno
dei più grandi successi televisivi degli ultimi anni, che viene realizzato
interamente come film e poi suddiviso in evento tv in fase di montaggio. è un
game che unisce Psicologia, Strategia, Azione e che ha ottenuto un grande
consenso di pubblico nei 51 Paesi in cui è stato venduto: dal Belgio, dove è
nato nel 1999 (1° edizione, share del 60%), all'Australia fino agli Stati Uniti
dove è trasmesso dalla ABC.
Sono stati gli Americani, lo scorso anno a realizzare il
format Vip e visto il successo a riproporlo quest'anno. in questi mesi è in onda
la seconda edizione di The Celebrity Mole, che dopo le
Hawaii (2003) è ambientato anch'esso nello scenario dello Yucatan.
Nella versione italiana per la prima volta sono stati
introdotti nuovi meccanismi spettacolari a partire dalla scelta di mandare in
onda il programma in diretta, fino ad arrivare al massimo coinvolgimento del
pubblico nel gioco attraverso il meccanismo del televoto che potrebbe anche
sottrarre il bottino della Talpa. siamo il primo paese ad aver rivisto in modo
radicale i meccanismi del format anche se la natura del gioco è salvaguardata.
tali migliorie basate sui gusti del pubblico italiano, sono frutto del lavoro
d'equipe del produttore Silvio Testi, degli autori Marco Salvati, Fosco Gasperi,
Paolo Taggi e concordate con Antonio Marano, direttore di Rai Due. Se l'Isola
dei Famosi può essere considerata il primo reality show di Rai Due, La Talpa non
sarà da meno, visto che è il primo reality game che unisce diversi generi
televisivi e cinematografici prodotto in stretta collaborazione con la Rai.
La Talpa grazie alla sua natura basata sull'intrigo, sulle
paure e sul sospetto è stata pensata dalla Triangle Production, non solo con i
tempi di un reality show televisivo, ma anche con la bellezza, il fascino e i
particolari di un set cinematografico (vi lavorano solo in Messico 120 persone).
Oltre alle vicende dei 12 vip, verrà data molta importanza
alla fotografia, alle location dei giochi, ai tempi di ripresa, a valorizzare la
cultura Maya, così come accadrebbe in un film d'autore: protagonisti e vittime del
gioco. |
|
|